Review Game: The Battle of Polytopia

Review Game: The Battle of PolytopiaBattle of Polytopia akan berfungsi dengan sangat baik sebagai permainan papan pemain tunggal. Itu diambil dari inspirasi strategi seperti Peradaban , tetapi tetap berpegang pada gaya permainan seperti arcade yang dilakukan Switch dengan baik. Ia tahu di mana harus menjaga hal-hal sederhana dan ketat, tetapi juga di mana harus meregangkan kakinya sedikit.

Review Game: The Battle of Polytopia

gamefun – Ini adalah judul yang sempurna untuk terobsesi dengan penerbangan jarak jauh, turun selama beberapa minggu, lalu langsung naik kembali. Walaupun game ini tidak membuka banyak hal baru dengan ide, gameplay, dan mekanismenya, tidak diragukan lagi game ini memiliki pesona dan kedalaman. Hal ini tentunya memiliki apa yang diperlukan untuk memicu rasa nostalgia para gamer lama yang merindukan era strategi Gameboy Advance tersebut.

CERITA

Game ini menampilkan dirinya sebagai judul strategi murni, dan karena itu, fokusnya bukan pada cerita. Anda bermain sebagai salah satu dari sejumlah faksi sederhana yang ditugaskan untuk mengerahkan keinginan Anda pada dunia game, dengan nama lucu ‘Square’. Faksi-faksi tersebut tampaknya menarik inspirasi dari peradaban dunia nyata, tetapi mereka menggambarkannya dengan sapuan yang luas dan reduktif. Faksi Imperius jelas Yunani-Romawi, Xin-Xi terinspirasi oleh dinasti Tiongkok kuno dan Kickoo adalah penggambaran penduduk asli Amerika yang disederhanakan, untuk beberapa nama. Daftarnya terus berlanjut. Ini bukanlah konsep baru dalam gameā€¦ Pengembang suka berbicara dengan Anda dalam bahasa yang Anda pahami. Tetapi itu tidak berarti Anda dapat mengharapkan bermain sebagai salah satu dari mereka untuk berkontribusi pada rasa investasi.

Baca Juga : 10 Game Khusus PC Yang Akan Hadir

GAMEPLAY

KESEDERHANAAN DALAM PERTEMPURAN POLYTOPIA

Sangat sedikit gameplay yang baru untuk genre ini, tetapi game ini tetap dimainkan dengan nuansa yang unik. Ini sebagian besar bermuara pada hal-hal yang sangat ramping dan sederhana, terutama di awal permainan. Manajemen sumber daya pada dasarnya bermuara pada mengumpulkan bintang, mata uang abstrak yang mewakili makanan, bahan bangunan, dan hal lain yang dapat Anda bayangkan. Karena Game ini tidak pilih-pilih dalam mengembangkan rantai pasokan dalam jangka panjang, menemukan sumber daya adalah hal yang sangat mendasar. Ini masalah membuka simpul penelitian yang tepat yang diperlukan untuk memerah bintang dari lingkungan terdekat Anda. Metode pengelolaan sumber daya adaptif ini menjaga semuanya tetap segar. Anda tidak perlu terus kembali untuk pemeliharaan dan mengutak-atik cara kerjanya. Anda selalu bekerja dengan apa yang ada di sekitar Anda.

Sebuah permainan tradisional dimainkan selama 30 putaran, yang memberikan tekanan yang cukup bagi Anda untuk mempertimbangkan gerakan Anda dengan hati-hati. Namun, mode kreatif adalah di mana Anda akan memiliki kebebasan paling besar untuk menciptakan jenis permainan yang ingin Anda mainkan. Game ekstra panjang dengan peta dunia yang besar dapat membuat Anda tetap terlibat untuk waktu yang lama. AI pada easy and normal sedikit mendorong, tetapi Anda bisa mendapatkan banyak kepuasan dari melakukan bulldoing melalui peta.

Saat Anda bermain melalui permainan, mengumpulkan sumber daya dan membangun sesuatu memberi Anda kesempatan untuk meningkatkan pemukiman Anda. Di setiap level, Anda diberikan pilihan antara 2 buff yang berbeda. Terkadang Anda dapat memilih antara tembok kota atau beberapa sumber daya. Di sisi lain, Anda dapat meningkatkan populasi atau memperluas perbatasan untuk memberi Anda akses ke lebih banyak sumber daya. Ini jarang menjadi pilihan yang sulit, karena Anda memilihnya berdasarkan apa yang Anda butuhkan, tetapi itu memberi Anda fleksibilitas.

TEMPUR & TEKNOLOGI DALAM PERTEMPURAN POLYTOPIA

Pertarungan adalah apa yang Anda harapkan dari strategi berbasis giliran. Meski begitu, tipe unit seimbang dengan cukup baik. Saya jarang merasa membangun unit jenis tertentu adalah ide yang sangat buruk, tetapi masih ada saat-saat di mana gaya pertempuran batu-gunting-kertas memberikan keuntungan yang jelas bagi unit-unit tertentu. Unit super yang bisa Anda peroleh pada tahap tertentu pengembangan pemukiman Anda terasa kuat, tetapi pada akhirnya adil. Lagipula, semua orang mendapatkannya. Kapal perang sangat menyenangkan, sebagai unit permainan akhir yang dapat spam dengan hasil kerusakan tinggi dari jangkauan. Teknologi memungkinkan unit tertentu unggul di medan tertentu, mengubah banyak hal agar Anda tetap waspada.

Pohon teknologi memainkan peran besar dalam bagaimana game Anda berjalan di The Battle of Polytopia . Ini mendorong kemampuan Anda sebagai faksi. Rasanya cukup rumit sehingga Anda perlu menghabiskan waktu untuk memahaminya, tetapi karena Anda hampir selalu membuka kunci semuanya di akhir permainan, itu bukan penyebab stres yang besar. Itu tergantung pada apa yang Anda pilih terlebih dahulu, bukan dari apa Anda mengunci diri. Ini berarti Anda bisa menguasai permainan jika Anda mau, tetapi keuntungan memiliki strategi yang hebat tidak berlebihan.

Baca Juga : 10 Game Petualangan Gratis Terbaik untuk iPhone

GRAFIK & SUARA

Secara visual, The Battle of Polytopia cukup detail bagi Anda untuk mengetahui apa yang Anda lakukan, tetapi tidak lebih dari itu. Gayanya cerah dan sederhana, mirip dengan banyak game strategi sederhana. Setiap model karakter memiliki satu atau dua fitur yang membuatnya menonjol dari yang lain. Kota-kota menjadi lebih padat dan menarik saat Anda menaikkan levelnya, dan pada akhirnya banyak di antaranya terlihat seperti pemukiman yang bisa dibanggakan.

Salah satu pilihan terbaik yang dibuat oleh game ini adalah keunikan desain yang dimiliki setiap faksi. Jika Anda memulai sebagai Ai-mo yang terinspirasi dari Nepal, dan Anda menemukan tanaman yang dapat dikumpulkan di daerah Anda, tanaman tersebut akan terlihat sebagai cabai. Namun jika Anda menggunakan faksi Hoodrick yang terinspirasi dari Inggris, mereka terlihat seperti apel. Sebagian besar faksi cenderung memiliki desain kota, armor, dan bahkan tunggangan mereka sendiri. (Llama dari faksi Ai-mo luar biasa.) Selain itu, membuka pohon teknologi akan memanjakan Anda dengan musik tema faksi yang menyenangkan.

Desain suara, seperti aspek permainan lainnya, tajam dan minimal. Suara menjalankan fungsinya masing-masing dengan baik, memberikan kesan yang jelas tentang apa yang sedang terjadi. Mengumpulkan dimulai pada awal setiap putaran memuaskan, karena mereka mengeluarkan ping yang bagus. Pada saat Anda mengumpulkan lebih dari 100 bintang, aliran ping menjadi sangat memuaskan. Mereka terbang melintasi layar ke inventaris Anda hanya untuk memberi tahu Anda seberapa kuat Anda.