Ulasan Kirby and the Forgotten Land: Waddle Dee-lightful

Ulasan Kirby and the Forgotten Land: Waddle Dee-lightfulApakah ada seri video game yang semenyenangkan Kirby ? Saat aku mem-boot Kirby and the Forgotten Land untuk pertama kalinya, aku menyeringai ceria. Setelah satu bulan menghabiskan waktu menjelajahi tanah terlantar pasca-apokaliptik, saya senang menyaksikan kepompong puffball merah muda di sekitar lanskap berwarna-warni tanpa peduli pada dunia.

Ulasan Kirby and the Forgotten Land: Waddle Dee-lightful

gamefun – Lucunya, Kirby and the Forgotten Land sebenarnya adalah game pasca-apokaliptik. Kirby tersedot ke dunia lain yang penuh dengan pusat perbelanjaan yang membusuk dan taman hiburan yang ditinggalkan dari peradaban yang tampaknya sudah mati. Dunianya sebenarnya tidak terlalu jauh dari Horizon Forbidden West , hanya menukar robot dengan rubah pengecut. Perbedaannya adalah bahwa pengaturan tidak menghentikan Kirby untuk memperlakukannya seperti taman bermain pribadinya dan prasmanan.

Baca juga : Ulasan Game Bravely Default 2

Kirby and the Forgotten Land adalah Game platform menggemaskan yang dibuat dari kain yang sama dengan Game terbaik Nintendo. Mode Mulut yang absurd dari Game ini adalah Gamemick yang sangat kuat yang memungkinkan pengembang Hal Laboratory menjadi lebih menyenangkan dan komedi dengan seri ini. Itu kehilangan tenaga ketika kehabisan ide, tetapi cerita dan levelnya tidak pernah gagal memikat saya.

Kirby and the Forgotten Land adalah game Kirby 3D pertama sejak Nintendo 64’s Kirby 64: The Crystal Shards , tetapi ini bukan penemuan kembali seri yang radikal. Ini masih terasa seperti permainan Kirby 2D tradisional dan itu hal yang bagus. Kirby selalu menjadi senjata rahasia di gudang senjata pihak pertama Nintendo, menyediakan platform teka-teki halus yang mudah di otak. Itulah tepatnya yang Anda dapatkan di sini, dengan permainan yang memiliki lebih banyak kesamaan dengan Super Mario 3D World daripada Super Mario Odyssey .

Seperti biasa, Game ini dibangun di sekitar selera Kirby yang tak terpuaskan. Dia bisa menyedot musuh untuk mendapatkan kekuatan baru, seperti nafas api, bom, atau kemampuan untuk tidur siang yang lama (favorit saya). Itu dapat digunakan selama level platforming linier untuk memecahkan teka-teki yang membutuhkan penggunaan kemampuan yang tepat. Lihat sesuatu yang tersangkut di pohon anggur? Ambil pedang atau pemotong untuk memotongnya. Setiap level diisi dengan teka-teki mikro intuitif seperti itu. Mereka tidak pernah sulit untuk dipahami, tetapi selalu memuaskan untuk dieksekusi.

Ada kedalaman tambahan pada formula itu kali ini berkat Mouthful Mode , yang memungkinkan Kirby menyedot objek raksasa ke efek komedi. Jika Kirby menyedot mesin penjual otomatis, ia menjadi persegi panjang merah muda besar yang bisa mengeluarkan kaleng soda dari mulutnya. Saya menertawakan setiap orang tanpa gagal.

Ini bukan hanya visual histeris; itu mekanik praktis juga. Ini memungkinkan game membuat teka-teki yang tidak hanya dibangun menggunakan satu kemampuan. Di satu ruangan, saya perlu menyalakan sekering menggunakan kekuatan api dan mencapai kanon tepat waktu. Namun, ada tangga duduk di tali, yang memadamkan api. Saya perlu menyalakannya, menjadi tangga (yang merupakan visual yang luar biasa lucu), dan membuat jalan di sekitar sumbu saat terbakar. Kemudian, saya perlu membuat tangga ke posisi yang memungkinkan saya untuk naik ke kanon tepat waktu. Ini adalah lagu dan tarian kecil yang cerdas yang menguji kemampuan saya untuk menyulap dua kemampuan sekaligus.

Kirby membutuhkan sistem seperti ini untuk sementara waktu. Ketika saya memainkan Kirby Star Allies yang relatif mengecewakan , saya merasa seperti telah melakukan semua teka-tekinya sebelumnya dalam beberapa bentuk, bahkan dengan fokus multipemain yang ditambahkan. Pencahayaan sekering paling sederhana terasa lebih segar di sini – dan jauh lebih lucu, untuk boot.

Berputar sekitar delapan jam, cerita utamanya adalah hit klasik Nintendo yang menyenangkan yang memeriksa semua kotak yang tepat. Bos yang solid, rahasia yang tersembunyi dengan baik, dan banyak koleksi di sekitar paket inti untuk membuat ini terasa seperti jenis game Nintendo yang Anda sukai saat tumbuh dewasa. Menyenangkan tidak harus mewah.

Apa yang membuat Kirby and the Forgotten Land sangat menonjol di antara lautan platformer adalah dunianya. Dalam sesuatu seperti game Mario 2D, level bisa terasa sedikit acak. Mereka dibangun di sekitar motif gameplay pertama dan terutama, jadi jarang terasa seperti Anda sedang berjalan di sekitar dunia kohesif yang sebenarnya. Sebaliknya, Tanah Terlupakan tituler benar-benar terasa seperti ruang yang masuk akal dengan sejarah rahasianya sendiri.

Ketika saya memasuki “dunia es” wajib, itu bukan hanya kumpulan acak jalur linier yang dingin. Saya berjalan melalui jalan-jalan kota yang ditinggalkan dan melawan bos di jembatan gantung yang besar dan beku. Apa kota ini dulu? Ada kesinambungan pada dunia yang membuat saya benar-benar ingin tahu tentangnya, bukan hanya terpental di sekitarnya.

Saya mendapatkan sedikit demi sedikit dari cerita itu, tetapi permainan ini membuat saya tetap penasaran. Ada mainan gachapon tertagih yang memberikan sedikit potongan teks rasa, menggoda kiamat yang terjadi. Salah satu patung papan reklame memberi tahu saya tentang kekuatan mega energi yang terpecah, yang mengarah ke “pertempuran perusahaan yang tak terhitung jumlahnya.” Apakah saya tersandung ke dunia di mana perusahaan seperti ExxonMobil menyebabkan kejatuhan umat manusia?

Saya suka bahwa saya tidak pernah sepenuhnya mendapatkan jawaban itu. Kirby and the Forgotten Land mengingatkan saya pada film Hayao Miyazaki dengan cara itu. Apa yang selalu saya sukai dari Ponyo , misalnya, ada semacam peristiwa apokaliptik yang terjadi di latar belakang, tetapi itu diperlakukan seperti plot-B. Sebaliknya, film ini menghabiskan sebagian besar waktunya untuk menonton para pahlawannya makan ham dengan gembira seolah-olah tidak ada yang terjadi. Ada ruang untuk kedamaian di tengah histeria, dan itulah yang saya rasakan ketika saya melihat Kirby melakukan tarian kecilnya setiap kali dia menyelesaikan satu level.

Bahkan dengan semua bangunannya yang bobrok, arah seni memancarkan kegembiraan. Warnanya sangat menyenangkan sehingga saya tidak peduli apakah Switch dapat menjalankan visual 4K atau tidak . Ketika Kirby menelan seluruh mobil, animasi bermain dengan semacam pesona slapstick yang membawa saya kembali ke hari-hari menonton Cartoon Network. Bahkan desain suaranya, seperti gesekan plastik sepatu merah Kirby, muncul dari saya.

Dalam waktu kecemasan yang tinggi di mana rasanya seperti Tanah Terlupakan bisa menjadi preview dari dunia kita sendiri, Kirby adalah bola stres merah muda yang saya butuhkan.

Tantangan eskalasi

Ada sejumlah besar konten yang dikemas ke dalam paket, meskipun ada batasnya. Dosa utama Game ini adalah kehabisan ide di tengah jalan cerita utama. Saya mengumpulkan setiap kemampuan menyalin dan melihat hampir setiap Mode Mulut oleh empat dunia. Setelah itu, saya menemukan diri saya melawan banyak bos yang sama dan melakukan variasi pada teka-teki yang sama sampai akhir.

Kirby and the Forgotten Land akhirnya memiliki masalah eskalasi. Saat Anda menulis sketsa komedi, Anda selalu perlu meningkatkan lelucon sampai akhir. Anda tidak dapat menceritakan lelucon terbaik Anda dalam beberapa menit pertama, tetapi itulah yang terjadi di sini. Game ini paling baik saat menyajikan kekuatan, bos, dan tawa baru. Ini kehabisan mereka akhirnya, meninggalkannya tampak seperti komedian stand-up yang baru saja diminta untuk mengisi 20 menit lagi mereka tidak siap.

Game ini memang memiliki beberapa solusi untuk penghentian konten akhirnya. Yang terbaik di antara mereka adalah sistem peningkatan daya, yang memungkinkan Kirby meningkatkan kemampuan menyalinnya. Mereka tidak hanya menjadi lebih kuat; mereka menjadi alat yang sama sekali baru. Ketika kemampuan nafas es tradisional berubah, Kirby dapat menggunakan nafasnya untuk membangun manusia salju dan menggesernya ke musuh. Kemampuan mengebor, yang memungkinkan Kirby menggali di bawah tanah, berubah menjadi pensil raksasa yang meluncur ke arah musuh. Sistem itu melipatgandakan jumlah kekuatan dalam permainan dan menambahkan rasa kemajuan ketika segala sesuatu mulai melambat.

Waddle Dee Town, dunia hub game yang berkembang saat Kirby menyimpan lebih banyak Waddle Dee, menambahkan beberapa variasi yang dibutuhkan. Meskipun kecil, ini berisi beberapa minigame sederhana untuk memotong pengulangan. Kirby bisa memancing, memainkan permainan bola yang menggunakan kontrol gyroscopic Switch, dan banyak lagi. Sebagian besar kegiatan sampingan sederhana dan dapat sepenuhnya “selesai” dalam beberapa menit, tetapi itu adalah alasan yang bagus untuk bersantai di ruang kuno dan mendengarkan beberapa lagu.

Baca juga : 5 Game Perang Terbaik untuk Linux yang Akan Membuat Anda Kecanduan

Ada juga opsi multipemain , tetapi ini adalah peluang yang terlewatkan. Pemain dua sangat khas “pemain dua” di sini. Sementara Kirby bisa memakan semua yang terlihat, rekan kerja samanya adalah Waddle Dee yang menggunakan tombak dengan beberapa serangan unik. Kamera dibagi antara keduanya dan hanya melacak Kirby, jadi ini adalah peran sidekick. Tanpa pilihan online yang tersedia, itu hanya sesuatu yang benar-benar akan menguntungkan orang tua dan anak-anak mereka.

Bahkan dengan permainan akhir yang berulang, saya masih menikmati hampir setiap detik Kirby dan Tanah yang Terlupakan . Dalam urutan pembukaan permainan, Kirby menelan mobil dan berkendara di jalan raya saat lagu pop dimainkan. Dalam satu tembakan, dia meluncur melawan langit biru jernih saat beberapa burung camar terbang di dekat jendelanya. Itulah yang saya rasakan setiap kali saya menyalakannya: Kepala kosong, berendam di bawah sinar matahari, tidak peduli dengan dunia.

Kirby and the Forgotten Land adalah platformer teka-teki yang menyenangkan yang menambahkan lebih banyak dimensi pada rumus dasar Kirby. Mouthful Mode bukan hanya Gamemick; itu adalah mekanik histeris yang memperdalam potensi teka-teki. Art direction adalah bintang pertunjukan, mengubah motif platforming dasar menjadi dunia kreatif yang selalu membuat saya penasaran untuk melihat apa yang menunggu saya di level selanjutnya. Permainan terhenti setelah berhenti menghadirkan transformasi baru yang tidak masuk akal, tetapi fitur-fitur seperti Waddle Dee Town dan peningkatan kemampuan memberinya semangat ekstra selama momen berulang. Ini adalah angin musim semi yang hangat bagi pemilik Switch.